Umetnost Gradnje Hiše Iz Kart

Umetnost Gradnje Hiše Iz Kart
Umetnost Gradnje Hiše Iz Kart

Video: Umetnost Gradnje Hiše Iz Kart

Video: Umetnost Gradnje Hiše Iz Kart
Video: Ambienti TV Show - Hiša iz ladijskih zabojnikov 2024, April
Anonim

Osebna razstava je najelegantnejši način praznovanja arhitektove obletnice. Hkrati dopust in poročilo o opravljenem delu. Nova ideja Jurija Avvakumova pa se z veseljem izogne celo namigu težkega katalogiziranja, ker je zelo komorna in je v celoti posvečena igram. To ni presenetljivo - lani je bila večja retrospektiva, po drugi strani pa je pred enim mesecem eno od Avvakumovih del prejelo nagrado Ludwig Giese od fundacije LETTER, glavno in edino nagrado, podeljeno na 10. trienalu kiparstva leta Fellbach. Nagrado je prejel objekt Fort Asperen, hišica iz kart, ki prikazuje pravo nizozemsko trdnjavo z istim imenom. Njegova krhka oblika se lahko zloži in razgrne, ker so vse karte nanizane na eno nit.

Izbira prestižne mednarodne razstave je slavnega "papirnatega arhitekta" spodbudila k uresničitvi dolgoletne ideje - tako je občinstvo dobilo retrospektivo "igralnega žanra" v Avvakumovem delu - majhno in kratkotrajno, a nič manj fascinantno razstavo GAMES, ki združuje več različnih vrst predmetov, ki so pomembni za avtorja in niso bili prej zbrani skupaj.

Tu so bronasta "mesta", ki se zaradi teže in materiala najbolje ujemajo z definicijo kiparstva. Nekakšen odgovor moderne umetnosti na grškega fanta, ki se igra na kup. Gorodki je za Avvakumova relativno nedavna tema, prvič se je pojavila leta 1992 v obliki risarskega projekta; nato je pred nekaj leti na "Art-Klyazmi" nastala ogromna kovinska konstrukcija, ki je v vseh pogledih presegala strukturo, ki je na voljo za uničenje s palico, iz te neranljive in še vedno krasijo plažo letovišča "Pirogovo". Zdaj mesta tvorijo razvito ekspozicijsko ploskev, ki ima začetek - risbo s projektom, sredino, kjer so materializirani štirje upodobljeni predmeti, sestavljeni iz bronastih valjev v mestne figure, na koncu pa video z moškim v trenirka, ki se igra v mestih. Izkaže se celoten cikel - od zasnove do akcije.

Avtor sam priznava, da kino razkriva paradoks tradicionalne ruske igre, v kateri nekdo najprej dolgo in skrbno sestavi genialno in nezanesljivo strukturo, prilagodi dele, doseže popolnost, nato pa v enem zamahu zlomi, kar je pravkar pričaral, zadrževal sapo. Na splošno ima tema igre Jurija Avvakumova lajtmotiv in je vsekakor povezana z uničenjem in obnovo nečesa zelo krhkega. Izbere igre, pri katerih morate glede na zaplet najprej skrbno zgraditi, nato pa v enem zamahu zlomiti. Ali - ali skuša premagati to krivico, ali pa preprosto razmišlja o temi.

Na razstavi nedvomno prednjačijo dinamične hiške iz kart. Jurij Avvakumov jih je izumil za natečaj "Lutkina hiša", ki ga je leta 1982 izvedla Britanska zveza arhitektov RIBA. Nato je 26-letni arhitekt dobro znano igro kart združil z idejo, ki jo je v kinetičnem objektu "Samopostavljena hiša" oblikoval Vjačeslav Kolejčuk, ki je bil naveden kot svetovalec za projekt, poslan na razstavo. Koleichukova "Hiša" leta 1969 je bila fantastična utopija na temo gradnje na skrajnem severu - ob prihodu na kraj se je morala takoj razviti v polni rasti. Sploh ni bil zasnovan za resničnost, v njem pa so bile note šestdesetega patosa. Razplet je bil eksploziven - to funkcijo si je sposodil Yuri Avvakumov. Uporaba na unikatno igračo in zato "lutka" material - igralne karte. Prva hiša, poslana v Anglijo, je bila na elastičnih trakovih in je po avtorjevem priznanju letela iz svoje škatle "kot hudič iz burmutice". V tem je bilo veliko dinamike, vendar je tak predmet težko izpostaviti, kajti ko se enkrat obrne, ga lahko samo avtor zloži nazaj, da drugič dokaže učinek.

Zato je Jurij Avvakumov idejo dokončal z zamenjavo gumijastih trakov z nitmi. Predmeti so izgubili nekaj svoje eksplozivne energije, namesto tega so dobili malo melanholične lirike in - kar je najpomembneje - postali so lahko obvladljivi, če govorimo na sodoben način, interaktivni. Vsak gledalec lahko takšno strukturo zloži in razgrne tako, da povleče vrvico ali zasuka ročaj. Izboljšani izum je ustvaril številne predmete različnih naprav, od katerih je eden nedavno prejel nagrado v Nemčiji. Na moskovski jubilejni razstavi je razstavljenih več njegovih sester: to je stolp nebotičnikov, črka "H" iz kart z pozlačenim robom - narejena po Hermesovem naročilu, nesramna rdeča kabina z zasukanim vzvodom kot v vodnjaku in zapletena "ruska hiša" iz črno-ozadnih slik "Palekh" …

Tako Yuri Avvakumov vabi svoje gledalce k igranju, vendar ne tako, kot so vsi vajeni. Izkaže se igra na temo igre in igra s pomenom tistega, kar je narisano na kartah - igre so zložene v avtorjevo najljubšo matrjoško, prepletene in pomešane z zapleteno resnostjo. Na igre na srečo sploh ni neposrednih aluzij - morda pa obstaja spomin na otroško hišo iz kart, ki jo je na sliki zapela Zinaida Serebryakova. Če pogledate s te strani, je očitno tudi, da gre za premik in pomešanje pomenov: v navadni igri je struktura kratkotrajna in bolj ranljiva je, bolj zapletena. To je podoba nedosegljivih sanj - če jih zgradite, se jih dotaknete, bodo padle. Avvakumov naniza svoje karte na nit, olajša delo obnove, izboljša sanje in iz njih odstrani neizvedljivost. Ni treba posebej poudarjati, da je to glavna tema utopije ruske avantgarde - izumljati tako, da je sreča zanesljiva, dosegljiva in obvladljiva. Tako da lahko z vesli dosežete nebo, električna svetilka pa je osvetlila pot v prihodnost. Jurij Avvakumov, slavni poznavalec in zbiralec te utopije, povze njen pomen in ga postavi v namerno lahkotno obliko - tisto, v kateri lahko uspešno obstaja. Tako dal novo življenje avantgardni utopiji. Kaj je navsezadnje ruska avantgarda, če ne poskus, da bi hiša s kartami ostala nedotaknjena?

Priporočena: