Najboljše V 3D

Najboljše V 3D
Najboljše V 3D

Video: Najboljše V 3D

Video: Najboljše V 3D
Video: 3д "Принтер" 3D Magic Набор для создания объемных моделей 3D Maker - 3д модели 2024, Maj
Anonim

Računalniško oblikovanje programov, ki so dobro znani praktičnim arhitektom, kot so 3ds Max, ArchiCAD, AutoCAD, je v zadnjem desetletju postalo toliko nujno kot risanje ali klanec. Danes študentje MArchI delajo prvi 3D projekt v tretjem letniku. Informatizacija oblikovanja se razvija zelo hitro in v zadnjih nekaj letih arhitekti že v polnem teku obvladujejo programe druge generacije, kot je Rhino, ki jim omogočajo, da iz danih parametrov "vzgojijo" arhitekturno obliko. Iz orodja hitrega risanja in modeliranja je računalnik v dobi t.i. parametrična arhitektura se spremeni v istega ustvarjalca kot oseba, ki jo nadzoruje. Ta ideologija seveda ni nesporna, vendar je treba priznati, da trenutno niti 3D-modeliranje ne more storiti niti en najbolj konzervativen arhitekt - visokokakovostne vizualizacije zdaj predstavljajo skoraj polovico uspeha na natečajih in razpisih.

Natečaj Poligon za ustvarjalnost podpira mlade arhitekte, oblikovalce, animatorje, ki delajo s programskimi izdelki Autodesk. Izbor udeležencev v njem poteka v več fazah, prva se je začela že junija. Najprej so bili voditelji izbrani s splošnim glasovanjem, nato jih je bilo 36 finalistov (po 9 v vsaki nominaciji), nazadnje pa je do decembra žirija razdelila nagrade, navijači pa so glasovali za nagrado občinstva.

Nominacijo "Arhitektura in oblikovanje" je ocenil Andrey Asadov. Po njegovem mnenju »udeleženci na splošno dobro obvladajo programska orodja, vendar iz nekega razloga iz nekega razloga oddajo predvsem prijavljena dela, kakovostne interierje in eksterijere. Delo z razpoloženjem in osebnim slogom je zelo malo «.

Prvo mesto v tej nominaciji je prejel saratovski arhitekt Anton Lebedev za projekt "Bar na valovih" - lupina tradicionalne hiše z dvokapno streho, prenesena na pomol. Sama ideja ni nova, a zelo lepo predstavljena: bar bi se popolnoma prilegal stilu Archstoyanie in bi zagotovo postal priljubljen kraj ne samo za hrano, ampak tudi za ribolov. Drugo mesto je pripadlo notranjosti, imenovani "Rose", ki jo je sanktpeterburški arhitekt Vladimir Mironov ustvaril kot reklamne reklamne ploščice. Res je, delo je tako očitno preraslo oglaševalski format, da je bolj videti kot umetniško delo - za kar je bilo nagrajeno. Tretje mesto je pripadel kijevskemu arhitektu Antonu Cherenku za vizualizacijo stavbe, ki jo je zasnoval Dunsky Ko hauser Architects. Sam projekt je luksuzna zasebna hiša, zasnovana v modernističnem slogu šestdesetih let. Meglica preko kanala, vrta in mraka, ki jo je ustvaril Anton Cherenko, mu zelo ustreza: gladke geometrijske ravnine dobijo monumentalnost in romantično senco. “Super render, z dobro voljo! - Andrey Asadov je komentiral to delo. "Dobro je, ko vidiš, kako starajoča se sodobna arhitektura." Arhitektka Julija Danilova iz Nižnega Novgoroda je zmagala v nominaciji "Najbolj konceptualna ideja". Njegov mednarodni center, ustvarjen za tekmovanje v Erevanu, ima obliko deformirane črke U, na kateri se en konec odvije in "plazi".

Kot je poudaril Andrej Asadov, je bila glavna naloga nominacije "Arhitektura in oblikovanje" "prepoznati uspešne prispevke, razumeti značilnosti in tehnike, ki se uporabljajo pri uspešnih delih." Projekti zmagovalcev v tem smislu so zelo različni - vsak od njih je našel svoje prepričljivo izrazno sredstvo. »Želel bi le,« je pripomnil arhitekt glede udeležencev kot celote, »da je bil poudarek bolj na umetniški avri, avtorjevem prenosu občutka projekta. Poleg tega so takšna tekmovanja najboljši način, da pokažete svoje najbolj inovativne, intelektualne ideje, iz katerih se rodi resnično profesionalni arhitekt."

Dela finalistov v drugih nominacijah, kot tudi video prenos podelitve nagrad za zmagovalce "Poligona za ustvarjalnost 2010", si lahko ogledate na spletni strani natečaja.

Priporočena: