VKHUTEMAS-muzej: Projekti Zmagovalcev

Kazalo:

VKHUTEMAS-muzej: Projekti Zmagovalcev
VKHUTEMAS-muzej: Projekti Zmagovalcev

Video: VKHUTEMAS-muzej: Projekti Zmagovalcev

Video: VKHUTEMAS-muzej: Projekti Zmagovalcev
Video: Лекция Анны Боковой. «Авангард как метод: ВХУТЕМАС и педагогика космоса, 1920–1930 гг.» 2024, April
Anonim

To težko leto praznuje stoletnico glavnih avantgardnih šol: ne samo Bauhausa, temveč tudi slavne avantgardne šole sovjetske Rusije VKHUTEMAS.

Obletnico so med drugim obeležili z natečajem "papirnatih" projektov za muzej VKHUTEMAS: naloga udeležencev je vključevala tako razvoj projekta kot tudi izbiro lokacije predlaganega muzeja med petimi možnimi: v parki Muzeon in Sokolniki, na ozemlju Moskovskega arhitekturnega inštituta, na dvorišču Juškove hiše na Myasnitskaya -21, kjer so bile delavnice (in kjer je zdaj akademija Glazunov), pa tudi kot del ruske avantgardni kompleks blizu vasi Nemchinovo, ob avtocesti Minsk v bližini Meshchersky Parka. Površina hipotetičnega muzeja je 2500-3000 m2… Zmagovalci morajo prejeti nagrado: 1. mesto - 60.000 rubljev, 2. mesto - 40.000 rubljev, 3. mesto - 20.000 rubljev, zahvaljujoč podpori urada Wowhaus in ABTB Timurja Baškajeva. Na natečaj je prispelo 61 projektov. Rezultati so bili objavljeni 13. novembra na festivalu Zodchestvo.

Objavljamo tri zmagovalne projekte in več del, ki so bila uvrščena v ožji izbor in nagrajena z diplomami. Projekte zmagovalcev ponujajo različna spletna mesta: Myasnitskaya-21, Rozhdestvenka-11 in Muzeon park. Toda žirija je resno razpravljala o enem izmed projektov, ki so obravnavali lokacijo v Sokolnikih, in predlogu za rekonstrukcijo šesterokotnika Zholtovsky v parku Gorky za muzej VKHUTEMAS. Vsi trije zmagovalni projekti, pa tudi nekateri drugi predlogi udeležencev natečaja, predvidevajo oživitev izobraževalne funkcije večnamenskih delavnic in različnih javnih prostorov.

1. mesto

Muzej-delavnica VKHUTEMAS / Myasnitskaya-21

Julia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester / MARCHI

Žirija je precej dolgo razpravljala o kandidaturi glavnega zmagovalca, na koncu pa so se za "muzej-delavnico" dogovorili iz več razlogov: projekt je bil dovolj drzen, a avantgarde dvajsetih let ni neposredno stiliziral.; predpostavlja obuditev stare funkcije - delavnice. Projekt rešuje problem umestitve muzeja v središče mesta, tako kot več drugih predlogov, tako da ga postavijo predvsem v podzemni prostor. Za razliko od mnogih drugih projektov istega natečaja je projekt predstavljen s podrobnim opisom; predstavljamo ga v celoti skupaj z ilustracijami.

povečava
povečava

Avtorjev opis projekta:

»Ta projekt je antiteza klasičnemu muzeju. To ni muzej materialne utelešenja VKHUTEMAS, ampak kraj, kjer lahko začutite duh in vzdušje slavne šole. Center VKHUTEMAS je ustvarjalni prostor za nenehno ustvarjanje urbanih vrednot, odprt laboratorij, kjer potekajo raziskovalni, izobraževalni in ustvarjalni procesi.

Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
povečava
povečava
Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
povečava
povečava

Delavnice so postale ključni elementi našega kompleksa. To so vitrine, ki duh VKHUTEMAS prenašajo v mestni prostor. So platforma, ki ponuja priložnost za uresničitev ustvarjalnega potenciala na številnih področjih. Končni cilj dela na delavnicah je ustvariti sezonski umetniški predmet in mestu predstaviti ideje nadobudnih umetnikov.

Umetniški predmeti niso samo muzejski eksponat, temveč občasno posodobljeni umetniški predmeti, ustvarjeni v okviru muzejskega natečaja. To pomeni, da kompleks nima stalne podobe in ekspozicije, temveč se prilagaja nenehno razvijajočemu se svetu umetnosti.

povečava
povečava

Navdihnjeni s strukturo usposabljanja VKHUTEMAS, jemljemo idejo multidisciplinarnosti kot temeljno. Center predstavlja naslednja področja dejavnosti: kiparstvo, arhitektura, industrijsko oblikovanje, slikarstvo, fotografija. Vse smeri obstajajo v simbiozi na spodnji ravni in imajo jasno ločitev na površini.

Po svoji volumetrično-prostorski sestavi je kompleks predvsem podzemni prostor, razdeljen pod dvorišča četrti ulice Myasnitskaya. Pri projektu smo uporabili negativni prostor obstoječe stavbe. Na površini ostane 6 stičnih točk z mestom.

Мастерская скульптуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская скульптуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
povečava
povečava

Muzej je pod zemljo razdeljen na vrsto sorodnih razstavnih in raziskovalnih prostorov, v katerih navadni obiskovalci, ustvarjalci in kustosi kopičijo znanje. Nad temi prostori so prostori delavnice, v katerih se vsako področje dejavnosti začne ločevati od ostalih. Sam ustvarjalni proces poteka v delavnicah, to so opremljene sobe, v katerih umetniki poosebljajo svoje ideje. Celoten ulični prostor dvorišč je prilagojen predstavitvi umetniških predmetov obiskovalcem muzejev in mimoidočim - rezultat dela v delavnicah.

Takšen kompleks lahko postane ne le raziskovalni in ustvarjalni grozd, temveč tudi propedevtična osnova za ustvarjalno mladino celotnega mesta.

Kiparska delavnica

Delavnica se nahaja na gledališkem trgu in je bolj integrirana v mesto kot katera koli druga. Državljani, ki se sprehajajo po ulici Myasnitskaya ali zapuščajo predstavo, si bodo lahko ogledali namestitev spreminjajoče se ekspozicije. Združuje platformo za ustvarjalnost, razstavni prostor, predavalnico in tranzitno pot, ki povezuje kompleks s podzemno postajo Chistye Prudy.

povečava
povečava
Мастерская архитектуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская архитектуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
povečava
povečava

Strehe delavnic omogočajo neoviran pristop k gledališču Et Cetera, ne da bi pri tem motili naravne tranzitne poti mesta.

Delavnica arhitekture

Delavnica se nahaja na dvorišču RAZHViZ, nekdanje stavbe VKHUTEMAS. Velikost delavnice ustvarjalcev ne omejuje in vam omogoča namestitev resnično velikanskih struktur. To vam omogoča ogled predmeta, tudi z mestnih ulic. Gibanje v delavnici je izračunano tako, da ima gledalec možnost ogled ekspozicije iz največjega kota. Miniature projektov, ki niso zmagali na natečaju, so postavljene v niše stene, vzdolž rampe, ki obkroža delavnico.

Мастерская архитектуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская архитектуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
povečava
povečava
  • Image
    Image
    povečava
    povečava

    1/3 Fotografska delavnica. Muzej-delavnica VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester

  • povečava
    povečava

    2/3 Fotografska delavnica. Muzej-delavnica VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester

  • povečava
    povečava

    3/3 Delavnica fotografije. Muzej-delavnica VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester

Fotografska delavnica

Hiša 21 na ulici Myasnitskaya je lokalna znamenitost, ker je tu živel slavni predstavnik VKHUTEMAS Alexander Rodchenko. Točno tako

tu je bila posneta fotografija "Požarne stopnice". Stopnišče, ki vodi v muzejsko stanovanje velikega mojstra, je postalo prevladujoča značilnost te delavnice.

povečava
povečava

Slikarska delavnica

Objekti, ki podpirajo delavnico, so v bližini požarnega zidu stanovanjske stavbe. Sama delavnica je steklena soba, ki skupaj s svojo lokacijo nad tlemi zagotavlja edinstveno razsvetljavo in pregled nad panoramo mesta.

Мастерская живописи. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская живописи. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
povečava
povečava
Интерактивная площадь. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Интерактивная площадь. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
povečava
povečava

Interaktivno področje

Prostor za lokalne prebivalce in goste kompleksa. Vsako stelo, ki omejuje prostor, spremlja QR koda, ki vam omogoča, da se seznanite s predstavniki VKHUTEMAS. Pod trgom je amfiteater, kjer se lahko odvijajo različni dogodki.

povečava
povečava
Мастерская промдизайна. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская промдизайна. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
povečava
povečava

Delavnica industrijskega oblikovanja

Stavba je preoblikovala paternoster - neprekinjeno dvigalo. Vsaka kabina je kavarna z mizo za dva. Dinamična zasnova omogoča obiskovalcem, da se seznanijo z vsemi nivoji delavnice in opazujejo postopek ustvarjanja gospodinjskih predmetov in pohištva."

Мастерская промдизайна. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская промдизайна. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
povečava
povečava

2. mesto

Mehanizirani muzej VKHUTEMAS / Rozhdestvenka-11 (MARCHI)

Rašid Gilfanov / MARHI

Projekt, predstavljen v slogu avantgardne retrospekcije, podeduje in razvija ideje o preobrazbi in vsestranskosti ter futuristični težnji po prihodnosti. Avtor muzej predstavlja kot "stroj v drugih časih".

Механизированный музей ВХУТЕМАС © Рашид Гильфанов
Механизированный музей ВХУТЕМАС © Рашид Гильфанов
povečava
povečava

Opis avtorja:

"Izjava slavnega arhitekta, študenta VKHUTEMAS Leonida Pavlova pravi:".. Arhitektura se s spreminjanjem funkcij ne more več hitro spreminjati, arhitektura je prisiljena posploševati celoten funkcionalni proces, preiti mora na koncepte mobilne funkcije. «Arhitekturna ideja mehaniziranega muzeja VKHUTEMAS ustreza načelom veliki mojster: struktura nima strogo določene funkcije, je le lupina za dogodke sedanjosti in prihodnosti, o katerih pa ti in jaz niti ne vemo.

Zato struktura temelji na strukturah in mehanizmih, ki so sposobni spremeniti obliko in konfiguracijo prostorov, spremeniti funkcijo predmeta in se zato prilagoditi novim izzivom časa.

  • Image
    Image
    povečava
    povečava

    1/4 Mehanizirani muzej VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov

  • povečava
    povečava

    2/4 Mehanizirani muzej VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov

  • povečava
    povečava

    3/4 Mehanizirani muzej VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov

  • povečava
    povečava

    4/4 Mehanizirani muzej VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov

Transformacije se izvajajo z:

1. Horizontalno gibanje - zaslon Zaslon lahko služi kot informacijski zaslon, filmsko platno ali medijska dekoracija med različnimi dogodki.

2. Navpično premikanje tal razstavnega prostora (z mobilnimi paviljoni na njih) in preddverjem.

3. Vzdolžna / prečna teleskopska razširitev paviljonov. Mobilni paviljoni so modularni okvirji dimenzij 3-3-3 metrov, ki se lahko teleskopsko razširijo. Ti paviljoni so postavljeni na šasijo z električnim motorjem in daljinskim upravljalnikom in se lahko premikajo po mestu na podlagi določenega algoritma. Paviljoni se lahko uporabljajo kot: razstavni prostor, delovni prostor, komunikacijski prostor, čitalnica itd.

Kot rezultat, imajo uporabniki na voljo mehanizem, ki je pripravljen biti občutljiv na njihove potrebe in pripravljen spremeniti obliko in delovanje."

3. mesto

Muzej-tovarna VKHUTEMAS / Muzeon

M. A Shchukina

Žiriji se je projekt zdel zanimiv, čeprav "surov", nedokončan. Avtor muzej locira v parku Muzeon, muzej ga razlaga kot "velike ustvarjalne delavnice", ki so delno pokopane pod zemljo, in "produkcijski" del združuje z razstavo ter združuje tri različne načine razvoja prostora. Poudarjeno je, da je stavba visoka, vendar se ne prepira z Državno galerijo Tretjakov; videz zvezkov narekuje njihova funkcija. Devet blokov predstavlja delavnice VKHUTEMAS.

Opis avtorja:

»Muzej-tovarna VKHUTEMAS se nahaja v parku Muzeon. Površina zemljišča 0,9 hektarja.

Muzej ima tri možnosti za obisk: pot mojstra (produkcijska poglobljenost), pot obiskovalca (kontemplacija / razumevanje) in kombinirana pot, ko obiskovalec obišče razstavo in se ukvarja s produkcijo, utrjuje svoje znanje.

povečava
povečava

Utemeljitev lokacije muzeja v Moskvi

Urejevalni pogoji tega kraja narekujejo višino in vključenost v naravo prihodnjega muzejskega kompleksa. Odločeno je bilo, da se ustvari stavba, ki ne bo v nasprotju z obstoječo stavbo "Nove Tretjakovske galerije", pa tudi nadaljevanje koncepta parka o ustvarjanju velikih ustvarjalnih delavnic na njegovem ozemlju.

  • Image
    Image
    povečava
    povečava

    1/6 Muzej-tovarna VKHUTEMAS © Maria Shchukina

  • povečava
    povečava

    2/6 Muzej-tovarna VKHUTEMAS © Maria Shchukina

  • povečava
    povečava

    3/6 Muzej-tovarna VKHUTEMAS © Maria Shchukina

  • povečava
    povečava

    4/6 Oddelek 1-1. Muzejska tovarna VKHUTEMAS © Maria Shchukina

  • povečava
    povečava

    5/6 Splošni načrt. Muzejska tovarna VKHUTEMAS © Maria Shchukina

  • povečava
    povečava

    6/6 Koncept poti, podoba. Muzejska tovarna VKHUTEMAS © Maria Shchukina

Pot mojstra se začne od nivoja 1. nadstropja, pri oznaki + -0.000. Ob vstopu v notranji prostor muzeja obiskovalec vidi jedro produkcije, kjer ljudje pod vodstvom mojstra ustvarjajo bodoče eksponate v razstavnih dvoranah. Pomen te poti je v izjemnem pristopu k razstavi. Obiskovalec postane vajenec in pod vodstvom mojstra pridobi znanje in izkušnje z interakcijo z elementi proizvodnje. Proizvodni blok ima 4 nadstropja z lastnimi funkcijami: delavnice, proizvodnja, arhitektura in barvanje.

Obiskovalčeva pot se nahaja na -4100. Muzej je sestavljen iz 9 blokov = 9 fakultet VKHUTEMAS. Obiskovalec lahko preide celotno pot razstave in spozna vse fakultete ali obišče zanimive dvorane. Prav tako je iz vsake hale prehod v proizvodni blok, kjer lahko ljudje z izkušnjami utrdijo svoje znanje. Muzej VKHUTEMAS bi se moral odzvati na sodobne potrebe prebivalstva skozi prizmo izobraževalnega sistema in ideologije VKHUTEMAS."

Ožji izbor tekmovanja. Diplome

Projekt Anastasije Sibgatulline je resno zahteval eno izmed nagrad, vendar ni uspel po rezultatih glasovanja. Avtor utemeljuje kraj v parku Sokolniki z vrednostjo parka kot mejnika za sovjetsko arhitekturo. Polpodzemni muzej z 8 bloki, ki označuje fakultete VKHUTEMAS, je v podaljšanem pravokotniku vpisan na glavni ulici, ki vodi od vhoda v park do znamenitega kroga. Ker je muzej pokopan, ne krši vidne osi, streha pa se uporablja kot javni prostor.

povečava
povečava
povečava
povečava
povečava
povečava

Avtorji naslednjega projekta predlagajo muzej na dveh točkah, ki sta ključni v zgodovini delavnic: na Rozhdestvenki nastaja muzej s podzemnim skladiščem in naglasnim stolpom, steklom z balkoni, ki nudijo pogled na spomenike konstruktivizma. Na Myasnitskaya, na dvorišču Glazunov RFZhViZ, je nameščen "replikant", še en podoben stelski stolp.

Музей ВХУТЕМАС © Александр Лебедев, Ольга Середина, Александр Улько, Виктория Шуклина
Музей ВХУТЕМАС © Александр Лебедев, Ольга Середина, Александр Улько, Виктория Шуклина
povečava
povečava
Музей ВХУТЕМАС © Александр Лебедев, Ольга Середина, Александр Улько, Виктория Шуклина
Музей ВХУТЕМАС © Александр Лебедев, Ольга Середина, Александр Улько, Виктория Шуклина
povečava
povečava

Projekt M. Sh. Musadajev nima nobene razlage in jasno označene lokacije, vendar je očitno, da vključuje razširjen podzemni prostor in velik kubični prostor. Fasade kocke, verjetno modularne, so oblikovane v duhu abstraktnih avantgardnih slik.

Музей ВХУТЕМАС © Магомед Мусадаев
Музей ВХУТЕМАС © Магомед Мусадаев
povečava
povečava
Музей ВХУТЕМАС © Магомед Мусадаев
Музей ВХУТЕМАС © Магомед Мусадаев
povečava
povečava

Izjemno drzen projekt: stolp na severnem dvorišču državne Tretjakovske galerije in polovica krogle na njegovi osi v Muzeonu sta povezana s tečajnim prehodom.

  • Image
    Image
    povečava
    povečava

    1/3 Muzej VKHUTEMAS © Elchin Akperov

  • povečava
    povečava

    2/3 Muzej VKHUTEMAS © Elchin Akperov

  • povečava
    povečava

    3/3 Muzej VKHUTEMAS © Elchin Akperov

Projekt D. M. Yakhno s predlogom, da se muzej postavi v Šestkotnik Zholtovsky v Centralnem parku kulture in prostega časa. Predlog motivira dejstvo, da je Ivan Zholtovsky v dvajsetih letih delal v VKHUTEMAS-u, Konstantin Melnikov pa v parku Gorky. Pomanjkljivost predloga je, da Garažni center za sodobno umetnost že izvaja obnovo šesterokotnika.

povečava
povečava

Projekt M. V. Sogoyana in A. I. Elistratove je eden izmed alternativnih predlogov: pešpot, ki poteka od pasu Bolshoy Kiselny skozi predavalnico galerije VKHUTEMAS in se konča na strehi hotela Ararat, velja za muzej. Plus tega predloga je uporaba resnično delujočega zajca, namenjenega delavnicam, pa tudi njegov realizem: kot veste, za gradnjo muzeja še ni denarja ali ozemlja.

Пути ВХУТЕМАСа © М. В. Согоян, А. И. Елистратова
Пути ВХУТЕМАСа © М. В. Согоян, А. И. Елистратова
povečava
povečava

Spodaj je še nekaj projektov, ki jih zaznamujejo diplome žirije:

Музей ВХУТЕМАС в Сокольниках © Инна Клименко
Музей ВХУТЕМАС в Сокольниках © Инна Клименко
povečava
povečava
Музей ВХУТЕМАСа на Мясницкой © Леон Сааков
Музей ВХУТЕМАСа на Мясницкой © Леон Сааков
povečava
povečava
Клуб-музей ВХУТЕМАС © О. С. Калинина
Клуб-музей ВХУТЕМАС © О. С. Калинина
povečava
povečava
Клуб-музей ВХУТЕМАС © К. Д. Шаповалов
Клуб-музей ВХУТЕМАС © К. Д. Шаповалов
povečava
povečava

Žirija tekmovanja:

E. Amaspyur, M. Labazov, I. Zaika, S. Savin, M. Merigi (Italija), O. Kabanova, A. Selivanova, S. Malakhov, Y. Tarabarina

Priporočena: