Tovarna topov, ki jo je ustanovil Peter I, se je v petdesetih letih prejšnjega stoletja preselila v stavbe na sedanjem Arsenalnem nabrežju. Do nedavnega je bilo več stavb s pogledom na katedralo Smolny prazno, zdaj nameravajo tu opraviti obnovitvena dela in zagnati nov grozd, vendar s predsodki v IT tehnologiji.
Zaenkrat je življenje vdahnjeno le največji, topovski «tovarni obrata - tukaj se je odprl KOD Time Travel Center, za katerega so AMD Architects zasnovali glavni objekt - paviljon VR.
Paviljon je sestavljen iz 20 modulov - gluhih temnih sob ali »prehodov«, kot jih imenujejo ustvarjalci atrakcije, opremljenih za potopitev v navidezno resničnost. Moduli so sestavljeni iz treh stopenj: prva dva zasedajo sobe VR, tretja je strežniška soba in balkoni. Nivoji so povezani z odprtimi stopnišči in amfiteatrom, zaradi česar je prostor večnamenski - v tem delu je mogoče organizirati različne prireditve z video projekcijami in predstavitvami.
Razporeditev modulov daje paviljonu plastičnost, hkrati pa namerno sporoča neko nepopolnost - lahko ga je mogoče razstaviti, pa tudi nadgraditi in spremeniti svojo obliko. Bela barva, prosojne ograje, vitki stebri in minimalističen dekor so izrazito v nasprotju z opeko, a odmevajo tovarniško preteklost spletnega mesta.
Arhitekti so želeli obiskovalca pripraviti na potop v navidezno resničnost in v tem procesu so videli štiri stopnje. Po besedah vodje delavnice Maxima Batajeva je Sankt Peterburg glede na preostalo Rusijo navidezna resničnost, vsaj tako si je zamislil. Naslednja stopnja je stara tovarna, ki zdaj ne deluje, torej "virtualna" tovarna. Nadalje se obiskovalec sooči s sodobno arhitekturo paviljona in se končno znajde v "črni" sobi, od koder odide v nematerialni svet.
Paviljon se je izkazal povsem v duhu cyberpunka: glede na njegov funkcionalni namen si lahko predstavljamo, kako ta snežno bela zgradba v stenah zapuščene tovarne - "utrdbe" starega sveta, preraste v "slonokoščen stolp "kamor se ljudje prihajajo, da se skrijejo pred postapokaliptično realnostjo. Zaenkrat pa je vse bolj ali manj nedolžno - v KOD se obiskovalcem ponudi, da se premaknejo v pretekle dobe, sodelujejo v zgodovinskih bitkah in na primer "hodijo" po Boschevih slikah.